电脑科技与创意媒体
“集合数位素养、创意与科技知识于一门”
世界因科技发展而转变,而其转变速度之快超乎想象。即便是我们当今的流动设备科技亦远比尼尔·阿姆斯特朗与巴兹·奥尔德林的登月技术还先进;在30年前,也只有专家才知道如何使用互联网。如今,每一天的每一秒都有数以十亿计的人透过互联网搜寻资讯、做交易、通讯和更新他们的状态。
正当这个超连通世界不断进步之际,也意味着数位素养和科技知识不只是一种优势,而是一项必备条件。我们也正见证科技如何可仿真我们的思维、想象和创造,并渗透我们每一天的活动。
随着科技成长,近年的电子游戏产业也经历了惊人的增长。这类空前的高增长率也令电脑和手机游戏(如Pokemon Go和Grand Theft Auto V)的营收和潜在盈利甚至超越好莱坞的卖座电影。因此,游戏是一门具有空前活力、潜质无量及更多样化的产业。
由于深谙电脑科学与高度仿真的数位娱乐世界之间的相互影响,伯乐也真实地反映了“科技艺术”的概念,将创意融入科技,以栽培卓越的毕业生,将两个南辕北撤但皆处于创新前沿的领域联系一起。
伯乐因善用业界与学术界之间的策略性合作关系,而培育了年轻一代的电脑科学与创意媒体人才,不仅满足业界的需求,也协助塑造行业的前景。
基础课程 | ||||||||
文科与技术基础课程 | ||||||||
Foundation Studies (Art and Technology) | ||||||||
文凭课程 | ||||||||
电脑学文凭 | ||||||||
Diploma in Computer Studies | ||||||||
学士学位课程 | ||||||||
电脑科学(荣誉)学士学位 | 游戏开发(荣誉)学士学位 | |||||||
Bachelor of Communication (Hons) | Bachelor of Game Development (Hons) | |||||||
软体工程(荣誉)学士学位 | 资讯系统(荣誉)学士学位(企业资讯系统) | |||||||
Bachelor of Software Engineering (Hons) | Bachelor of Information Systems | |||||||